Un nouveau combat Steam vs Humble Bundle dans l’ombre d’Epic vs Apple

Un nouveau combat Steam vs Humble Bundle dans l’ombre d’Epic vs Apple

Un nouveau combat Steam vs Humble Bundle dans l’ombre d’Epic vs Apple

Un nouveau combat Steam vs Humble Bundle dans l’ombre d’Epic vs Apple

Quand Valve abuse sur le pourcentage

Steam possede votre gros catalogue de jeux video, cela aurait permis a Valve d'acquerir 1 excellent benefice concernant le dos des editeurs.

Entre les procedures antitrust et une commission trop elevee, Valve reste en mauvaise posture. // Source : Steam

Le tres mediatise proces entre Apple et Epic Games a officiellement commence. Mais une autre affaire de monopole au jeu video pourrait egalement faire parler d’elle : celle concernant Valve (Steam). Wolfire Games, le studio ayant monte Humble Bundle, a decide de trainer l’entreprise de Gabe Newell devant nos tribunaux Afin de abus de position dominante.

Actes anticoncurrentiels et commission trop elevee

La plateforme donne acces a 1 nombre totalement fou de jeux — triple A, jeux independants, etc. Neanmoins, Afin de qu’un editeur puisse avoir le jeu via le catalogue, il devra verser 1 pourcentage sur chaque commercialisation. Un acte banal, mais qui n’est nullement au gout de l'ensemble de, d’autant plus que la commission qui est demandee est consequente en comparaison a d’autres plateformes.

Steam (enfin Valve) possederait 75 % du marche des ventes du jeu video sur PC d'apri?s Wolfire Games. Une domination qui permettrait a J'ai societe de generer pres de six milliards de dollars de profits datingcom chaque annee a l’aide en commission de 30 % deboursee par les editeurs (degressive avec le chiffre d’affaires). Un taux qui ferait aller Quelques editeurs de leurs gonds.

A titre d’exemple, Epic Games exige une commission de 12 % juste, permettant a l’editeur d’engranger 88 % du benefice concernant chaque commercialisation. Alors qu’Epic a l’avantage d’avoir Fortnite, le jeu le plus populaire du moment, lui offrant un certain avantage face aux concurrents, ce n’est jamais l'eventualite de tous les editeurs. D’ailleurs, EA et Microsoft ont ete contraints de mettre leurs jeux via le catalogue de Steam en raison des mauvaises ventes sur leurs propres plateformes et le succes du reellement celebre Battle Royale ne suffit jamais a rendre l’Epic Game Store competitif.

Qui ouvre trop la Valve peut couler

Notre plateforme Humble Bundle, proposant des packs de jeux a prix libre au profit d’organismes caritatifs, semble avoir ete victime des pratiques de Valve. Mes jeux ainsi achetes etaient a l’origine proposes sous forme de cles Steam, mais, effraye par l'occasion que celles-ci soient revendues sur le marche gris, Valve a reduit leur nombre et leur qualite. Humble Bundle et Valve ont aussi travaille sur une connexion directe entre la plateforme d’achat et Steam, permettant d’eviter la revente, mais Valve aurait decide soudainement de mettre un terme a ce partenariat sans donner la moindre explication.

Pour rappel, Apple et Google ont deja reduit leur commission a 15 % pour les editeurs de jeux remportant moins d’un million de dollars. Cette diminution permet donc aux petits de grandir doucement sans etre impactes comme pourrait l’etre 1 editeur plus important. Profitant ainsi de cet elan, Microsoft a egalement baisse sa commission a 12 % au lieu de 30 % i  propos des achats de jeux video effectues via le Windows Store.

Il devient net que le mode de distribution dans le marche du jeu video ne convient nullement a tout un chacun et doit changer. Apres Apple et Steam, d’autres acteurs paraissent particulierement regardes bien en n’etant gui?re inquietes concernant le moment : des consoliers. Sony arrive encore a dicter sa loi sur ses plateformes, Microsoft aurait imagine faire passer sa commission a 12 % juste (comme sur PC), avant d’abandonner l’idee et Nintendo est seul maitre a bord. Concernant le moment tout du moins.

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